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Pour autoéditer un livre

Vous venez de terminer la rédaction de votre premier livre ou de celui que vous portiez en vous depuis si longtemps. C’est un ouvrage si important pour vous que vous ne voulez pas en réserver la lecture à quelques-uns de vos proches. Vous envisagez donc de le faire publier. Le premier pas est fait dans votre esprit. Après cette décision unilatérale, vous postez votre travail à plusieurs éditeurs et ceux qui ont daigné le lire et vous répondre sont unanimes : il ne correspond pas à la « ligne éditoriale de la société ». Sur les conseils des uns ou des autres, vous décidez donc de vous charger d’autoéditer votre livre.

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L’école de dessin de cherbourg

En 2009, alors que nous faisions des recherches aux archives départementales de la Manche dans le cadre de la rédaction de notre livre La Glacerie – Mes cartes postales, nous sommes tombés par hasard sur cet article concernant l’enseignement des beaux-arts à Cherbourg. Évidemment, cela n’avait aucun lien avec notre projet d’alors, mais vous pensez bien que je me suis senti attiré par le sujet. J’ai donc consciencieusement photographié l’article, paru en deux parties. Heureusement, j’ai pu retrouver les deux journaux concernés, ce qui n’est pas toujours le cas dans les dépôts d’archives.

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De simples crayonnages

De simples crayonnages.
Pour qu’un livre ou une carte voie le jour, il est nécessaire de faire appel à de nombreuses techniques modernes d’un emploi plus ou moins délicat selon qu’on les maîtrise ou pas.

Les produits présentés ici ne font pas exception à cette règle et leur réalisation a souvent été l’objet d’un processus long. Ils ont toutefois un autre point commun : quel que soit leur niveau de complexité, ces objets ont vu le jour sous forme d’idées jetées sur le papier.

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La légende d’Otto Graff le viking

Voici l’histoire d’Otto Graff telle qu’elle est rapportée dans mon livre « Les aventures de Sébestan » (en vente ici). Selon la légende, Otto Graff le navigateur était un explorateur Viking qui, après avoir débarqué dans l’anse de l’actuelle Port-aux-Signes, a fondé une famille et s’est installé à Rosebourg, sur l’Île aux Signes.

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Les aventures de Sébestan, vous connaissez ?

Un livre à clés ? Oui ! Si vous choisissez de le lire tel quel, ce livre est une aventure comme les autres : un début, une fin, une morale… Ah oui, c’est un univers très moral, me disait une libraire en me le refusant. C’est vrai, si l’on considère comme moral le fait que les citoyens-clients viennent écouter le discours hebdomadaire d’un politique rien que pour s’empiffrer devant un buffet, de constater qu’un patron peut à sa guise gâcher la fête d’anniversaire des enfants de ses employés, ou si l’on trouve normal qu’un médecin spécialiste du traitement de la paresse soit obligé de changer de métier faute de clients conscients de leur état. Je ne vous en dis pas plus.

Le maire de Port-aux-Signes

Elmer est apparu sur l’estrade et se prépare à entamer son discours. Le silence se fait. L’instant est solennel.– Signaises, Signais… Commence le maire Elmer.– Si niais ? Il se moque d’eux ?– Non, Sébestan, les Signais sont les habitants de Port-aux-Signes, précise Guilhord. Attends la suite, tu vas voir, ou plus exactement entendre…

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La maisonnette de Roger Piper

L’endroit où les mènent leurs pas n’est pas moins insolite. Ils aperçoivent en effet une haute maisonnette d’un jaune vif blottie dans une clairière. Nul doute que le personnage qui l’habite est aussi curieux que ce lieu. Sébestan a déjà compris qu’il en sera de même pour chaque étape de cette singulière chasse au trésor.– Guilhord, pourquoi cette maison est-elle si haute alors que le terrain est si vaste dans cet endroit ?

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Guilhord le magicien président du monde magique

Guilhord le magicien est le président du syndicat du Monde Magique. Ses pairs du Monde magique l’ont chargé de la rédaction et de la publication du journal de leur mystérieuse congrégation. Par l’intermédiaire d’un de ses livres, récemment réédité, il réussit à attirer Sébestan sur l’île aux Signes et lui confie une lourde mission : retrouver une mystérieuse clé.